| 集团简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团主要透过合约安排於中国从事游戏发行、游戏开发及共同运营和游戏内信息服务。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六个月,集团营业额上升4.7%至7.18亿元(人民币;下同),股东应占溢利减 少23.5%至2183万元。期内业务概况如下: (一)整体毛利减少30.5%至2.01亿元,毛利率下降14.2个百分点至28%; (二)游戏:营业额下跌27.7%至4.84亿元,占总营业额67.3%; (三)信息服务:营业额增长16.2倍至2.34亿元,占总营业额32.6%; (四)於2026年6月30日,集团之现金及现金等价物总额为1.09亿元,另有受限制现金2.79亿 元;而总借款为14.05亿元,另有可换股债券2.83亿元。流动比率为0.94倍(2025年 12月31日:0.96倍),资本负债比率(按净负债除以总资本计算)为74.7%(2025年 12月31日:62.1%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2025 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2025年7月,集团以每股1.024港元,发行3809万股予Playrix(由Dmitrii Bukhman与Igor Bukhman各持有48.8%权益),以将500万美元(约3900万港 元)之应付特许权使用费进行资本化。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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