| 集团简介 | ||||||||||
| - 集团主要透过合约安排在中国从事开发、发行及运营移动游戏。 - 集团发行及运营内部开发的移动游戏及自第三方开发商引进授权的若干游戏,亦会委聘第三方发行若干游戏。 当中,内部开发游戏包括於2020年6月所推出的放置类游戏《最强蜗牛》等,而引进授权游戏则包括自 2021年3月推出的Rogue-like RPG(一种角色扮演游戏)《提灯与地下城》等。 - 集团亦向广告商或其代理提供基於表现的游戏内营销及推广服务,以产生信息服务收入。 - 集团的总部位於厦门。 | ||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
| - 截至2026年6月止六个月,集团营业额下降31.3%至1.7亿元(人民币;下同),股东应占溢利上 升3.5倍至3.15亿元。期内业务概况如下: (一)整体毛利减少37%至9704万元,毛利率下降5.2个百分点至57.2%; (二)游戏运营收入减少30.8%至1.65亿元,占总营业额97.3%;其中自主开发收入下降 18.3%至1.2亿元;获授权收入下降51%至4470万元; (三)游戏授权收入下降30.8%至190万元; (四)信息服务收入减少44.3%至171万元; (五)按地区划分,来自中国内地及其他地区之营业额分别下跌34.1%及27.3%,至9626万元及 7347万元,分占总营业额56.7%及43.3%; (六)截至2026年6月30日,集团累计注册玩家超过1.03亿名,较去年同期增长3%;期内平均 MAU下降29%至81万人;平均MPU下降29%至10万名;月度ARPPU上升8%至314 元; (七)於2026年6月30日,集团之现金及现金等价物为3.49亿元,借款为3848万元。流动比率 为16.2倍(2025年12月31日:11.6倍),资产负债比率(总负债除以总资产)为 6.2%(2025年12月31日:7.7%)。 | ||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||
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| 股本 |
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