| 集团简介 | ||||||||||
| - 集团主要透过合约安排在中国从事开发、发行及运营移动游戏。 - 集团发行及运营内部开发的移动游戏及自第三方开发商引进授权的若干游戏,亦会委聘第三方发行若干游戏。 当中,内部开发游戏包括於2020年6月所推出的放置类游戏《最强蜗牛》等,而引进授权游戏则包括自 2021年3月推出的Rogue-like RPG(一种角色扮演游戏)《提灯与地下城》等。 - 集团亦向广告商或其代理提供基於表现的游戏内营销及推广服务,以产生信息服务收入。 - 集团的总部位於厦门。 | ||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
| - 2022年度,集团营业额下跌43%至6.3亿元(人民币;下同),业绩转亏为盈,录得股东应占溢利 5028万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利减少48.1%至4.22亿元,毛利率下跌6.5个百分点至67%; (二)游戏运营收入下降43.7%至5.92亿元,占总营业额93.9%;其中,自主研发收入下跌 29.5%至5.58亿元,获授权收入减少86.8%至3438万元; (三)游戏授权收入减少23.5%至2736万元; (四)信息服务收入下跌50.1%至963万元; (五)按地区划分,来自中国内地之营业额下降55.7%至4.71亿元,占总营业额74.7%,其他地 区之营业额则增长2.7倍至1.6亿元,占总营业额25.3%; (六)於2022年12月31日,集团之现金及现金等价物总额为10.02亿元。流动比率为11.5倍 (2021年12月31日:8.1倍),资产负债比率(按负债总额除以资产总值计算)为8%( 2021年12月31日:12%)。 | ||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||
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| 股本 |
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