| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国移动游戏开发商,专注於开发MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),并已进军逾170个 国家及地区的市场,包括香港、澳门、台湾、东南亚、韩国、日本、欧洲及美洲。集团主要业务包括开发与授 权业务及综合游戏发行及运营业务。 - 在开发与授权业务方面,集团将游戏授权予第三方发行商,并提供游戏管理、玩家服务及技术支援等服务。 - 在综合游戏发行及运营业务方面,集团主要通过第三方分销渠道商(包括iOS App Store、 Google Play、腾讯应用宝、华为应用市场、Oppo应用市场、VIVO应用商店、 TapTap及小米应用商店)及自营分销渠道商(包括官网及微信官方公众号)发行多款自研游戏。另集团 的游戏亦可供玩家於主要社交网络平台(如QQ、微博、Facebook及Line)上使用。 - 受中国法律法规限制,集团透过合约安排控制及收取并表联属实体现时所营运业务产生的所有经济效益。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六个月,集团营业额下跌4.1%至6.09亿元(人民币;下同),股东应占亏损扩 大4.8倍至6852万元。期内,集团业务概况如下: (一)整体毛利减少4.4%至4.33亿元,毛利率则下跌0.2个百分点至71.2%; (二)按业务划分,来自开发与授权业务营业额下降20.3%至4397万元,来自综合游戏发行及运营营 业额减少2.7%至5.63亿元,占总营业额92.6%; (三)按地区划分,来自中国大陆营业额下跌8.8%至4.67亿元,占总营业额76.7%;来自中国大 陆以外地区营业额则增加15.8%至1.42亿元,占总营业额23.3%; (四)於2026年6月30日,集团之现金及现金等价物为2.36亿元,另有租赁负债1.17亿元,资 产负债比率(按总负债除以总资产计算)为25.6%(2025年12月31日:24.6%)。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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